D&D e altro Pessulum e il party più cappottato nel raggio di 500km + 50 x livello

ACME:HOW TO MAKE A VERY POWERFUL CLERIC.

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    Eddy-was-Mephisto
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    00 03/06/2003 20:08
    Visto che non prendete iniziativa , lo faccio io.[SM=g27811]

    Allora vi occorrono: 100 gr di farina tipo 00 , 2 uova , e 100 gr di zucchero...[SM=g27816]

    Ok ho detto la caxxata ora sono contento...[SM=g27828]

    Allora direi di riassumere cosi' le caratteristiche primarie di un chierico:

    1 Ovviamente un alto punteggio di saggezza , secondo me il piu' alto di cui disponete , ai primi livelli magari preferireste la forza per pikkiare , tanto dopo è la saggezza che fa la differenza... vero Pes...

    2 La seconda caratteristica in ordine di importanza è la costituzione , indispensabile per i pf e per il tiro in concentrazione...

    3 La forza fa comodo per i tiri in contatto , e soprattutto (vero Tix...) per tirarsi dietro una full-plate a carico leggero...

    4 Le altre tre disponetele a vostro piacimento , caratterizzeranno il vostro pg...

    Questa è la lesson number one di "How to make a very powerful cleric" , continuero' poi nei prossimi giorni entrando piu' nello specifico , cia'![SM=g27835]





    "La battaglia non ha bisogno di uno scopo

    la battaglia è fine a se stessa

    non chiedere perchè si diffonde la peste o perchè bruciano i campi

    non chiedere perchè io combatto"
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    pessulum
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    00 03/06/2003 20:18
    Mi scusi signora maestra, non è il caso di accennare agli effetti benefici delle altre caratteristiche? [SM=g27811]
    Tipo:
    Destrezza -> Iniziativa
    Intelligenza -> Punti abilità
    Carisma -> Scacciare non morti
    Consiglirei di considerare queste cose per una buona riuscita.
    Ho vinto un hold person ? [SM=g27828]



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    Pessulum il nano più nano tra i nani

    Poichè erano destinati ad apparire nei giorni del potere di Melkor, Aule rese i Nani forti e resistenti. Ne consegue che essi sono duri come sasso, testardi, pronti all' amicizia e all' ostilità, e sopportano la fatica e la fame e il dolore fisico più impavidamente di ogni altro popolo parlante....

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    Eddy-was-Mephisto
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    00 03/06/2003 20:21
    non avevo dubbi che voleva dire la sua...
    Se te hai un master , conoscendolo dubito fortemente , che ti da 108 punti da distribuire tra le caratteristiche allora hai fatto una giusta osservazione , altrimenti , ed è cosi' parla quando non sei in ira , grazie...[SM=g27826]



    "La battaglia non ha bisogno di uno scopo

    la battaglia è fine a se stessa

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    Luc DLM
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    00 03/06/2003 20:41
    Rispondo al Moro, visto che di chierici (anche se malvagi... [SM=g27818] ) me ne intendo un po' anch'io:

    Destrezza: visto che sarebbe fortemente limitata dall'armatura (che si presume pesante) ad essere usata come iniziativa o come bonus ai TS riflessi (che di solito non pregiudicano la partecipazione ad un combattimento, al contrario di quelli in volontà...), non fa molta differenza; o meglio sarebbe sprecata
    Intelligenza: il chierico non ha moltissime abilità "utili", e non ha bisogno di un elevatissimo punteggio in intelligenza; fra l'altro l'intelligenza è detta "la caratteristica utile" visto che non influenza nient'altro, neanche i tiri salvezza...
    Carisma: a parte che i non morti non si scacciano ma si sottomettono [SM=g27818] [SM=g27832] ...ehm, scusate... ci sono anche tanti incantesimi "dedicati" ai non morti da poter sfruttare, quindi molto meglio saggezza che carisma.

    Questa era la risposta diplomatica.
    Ora quella "cattiva": visto che non sei riuscito a fare il chierico per più di due sessioni, non hai diritto di parola sull'argomento [SM=g27828] [SM=g27828]

    [Modificato da Luc DLM 03/06/2003 20.42]







    "Anni di allenamento mi hanno reso come uno scoiattolo"
    "Agile?"
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    GS 57 (Hecatoncheires)
    00 03/06/2003 20:46
    Siete due stronzi.
    Anzi tre, perchè tra 5 minuti arriva anche Tix e prendo tempo.

    In ogni caso intendevo dire che se magari uno ha a disposizione (dopo aver assegnato la Sag,For e Cos) un 14 un 12 e un 10 in che ordine di importanza li doveva assegnare. Detto questo non credo di scrivere più su questa categoria in quanto vi siete dimostrati alquanto scortesi. [SM=g27826]

    [Modificato da pessulum 04/06/2003 9.29]




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    Carrots
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    00 04/06/2003 10:49
    In my opinion la destrezza è quella che serve di meno, a parte i tiri in contatto a distanza. Un chierico me lo immagino massiccio, non certo agile come una gazzella; dopotutto passano il tempo a pregare non certo a fare fitness.
    Comuque esistono sempre le eccezioni... [SM=g27815]




    "Travelling through the Time
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    Knowledge is the Weapon
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    Luc DLM
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    00 04/06/2003 13:58
    Re:

    Scritto da: pessulum 03/06/2003 20.46
    In ogni caso intendevo dire che se magari uno ha a disposizione (dopo aver assegnato la Sag,For e Cos) un 14 un 12 e un 10 in che ordine di importanza li doveva assegnare. Detto questo non credo di scrivere più su questa categoria in quanto vi siete dimostrati alquanto scortesi. [SM=g27826]




    Gnè gnè, coda di paglia! [SM=g27828]






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    Eddy-was-Mephisto
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    00 04/06/2003 19:52
    Moro non ci siamo , non stai attento...
    Se tu avessi letto cio' che ho scritto , avresti letto che le altre tre caratteristiche servono anche per personalizzare un po' il personaggio e che non influenzano in maniera decisiva l'evolversi del pg , azz... [SM=g27826] questo è guerriero anche nella vita reale... [SM=g27828]




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    Luc DLM
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    00 04/06/2003 20:19
    In realtà è in tutto e per tutto un nano, quindi anche l'irascibilità... [SM=g27829]






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    Claudius86
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    00 13/06/2003 13:27
    secondo me il moro non sbaglia del tutto!
    ciao ragazzi, anch'io, non per vantarmi( bhè forse un pochino) vadio forte con i chierici, specie quelli di nerull.

    io metterei il punteggio più alto in saggezza e il secondo dovrei scegliere bene fra la costituzione e il carisma.
    con creare non morti superiori si posso creare vampiri e fantasmi che una volta intimoriti con la prova di scacciare/intimorire durante la creazione, restano fedeli per sempre...e qui non si possono usare incantesimi, altrimenti l'effetto sarebbe solo temporaneo...
    il carisma è importantissimo...almeno per il mio chierico, che oltre ai non morti, si serviva dell'abilità raggirare, resa di classe dal dominio dell'inganno. comunque questa è una mia visione personale del chierico. ricordate che per ogni classe del personaggio c'è sempre più di un modo per rendere il pg forte...non esiste mai un unico modo. non credete anche voi?



    miserabilè è colui che uccide per vivere...io vivo per uccidere!



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    pessulum
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    00 13/06/2003 13:50
    Infatti, aggiungerei inoltre che il PG forte è bello, ma io lo preferisco frote ma non imbattibile.



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    00 13/06/2003 14:17
    Re:

    Scritto da: pessulum 13/06/2003 13.50
    Infatti, aggiungerei inoltre che il PG forte è bello, ma io lo preferisco frote ma non imbattibile.


    Se lo dici te... un personaggio non sarà mai imbattibile in assoluto, ma almeno renderlo più arduo da sconfiggere... oppure non hai l'istinto di sopravvivenza?

    Cmq mi complimento vivamente con Claudius perché abbiamo un altro adoratore di Nerull! Gaudio e tripudio... [SM=x186454]
    Concordo con lui sul fatto che ci sono diversi modi di rendere forte un personaggio; nel suo caso il carisma è importante perché lo usa in diverse occasioni, ma nel caso in cui uno lo voglia usare solo per sottomettere non morti (come nel mio), specialmente se sono quelli evocati, basta un oggetto che aumenti il carisma (mantello, mi sembra...) temporaneamente.

    [Modificato da Luc DLM 13/06/2003 14.18]







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    00 13/06/2003 14:29
    ogni vita è un affronto a Nerull, nostro signore!
    ogni vita è un affronto a Nerull, nostro signore!
    E io sono qui, per prendere più vite possibili!

    vero. in fondo D&D è bello proprio per il numero pressochè infinito di personaggi diversi perfettamente personalizzabili che si possono fare.





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    Re: Re:

    Scritto da: Luc DLM 13/06/2003 14.17
    Cmq mi complimento vivamente con Claudius perché abbiamo un altro adoratore di Nerull! Gaudio e tripudio... [SM=x186454]



    Scritto da: Claudius86 13/06/2003 14.29
    ogni vita è un affronto a Nerull, nostro signore!


    O Madonna... si sono trovati questi due...
    Sarà bene fare un fax a Pelor e dirgli di andare in pensione... [SM=x186455]

    [Modificato da pessulum 13/06/2003 14.32]




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    oppure di intervenire pesantemente...[SM=x186470]





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    Re:

    Scritto da: Cicobalico 13/06/2003 14.36
    oppure di intervenire pesantemente...[SM=x186470]


    Se qualche seguace di Pelor vede i trofei nel dungeon del mio Johnny, credo che inizi a preoccuparsi seriamente... [SM=x186454]






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    pessulum
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    Con tutta la buona volontà credo che Pelor si sia stancato di vedere gli scudi dei suoi emissari appesi nella Sala dei Trofei di Jhonny Blaze... [SM=x186468]



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    00 13/06/2003 14:42
    pelor
    credo che pelor si sia stufato di mandare eserciti di seguaci a morte prematura per mano mia, e dei miei non morti...se ha qualcosa da ridire sul mio operato, che ne parli direttamente con il mio oscuro signore!





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    Carrots
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    Re: Re: Re:

    Scritto da: pessulum 13/06/2003 14.32

    O Madonna... si sono trovati questi due...
    Sarà bene fare un fax a Pelor e dirgli di andare in pensione... [SM=x186455]

    [Modificato da pessulum 13/06/2003 14.32]




    Pessulum perchè non chiami Juster Flomein così create la Triade!![SM=x186455] [SM=x186455] [SM=x186455]

    Io però NON vi faccio da DM.




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    Luc DLM
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    00 13/06/2003 15:20
    Credo che ci vorrebbero personaggi un pochino più legali per mantenere l'unità in un gruppo così malvagio [SM=g27828]






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