domanda "tecnica" su regolamento navale 2WW

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marcovalerioa
00martedì 16 gennaio 2007 13:52
Ho deciso di provare a giocare un regolamento navale sulla 2a guerra mondiale. Frugando in internet ho trovato un regolamento (Firepower) che mi pare interessante, ma che, a mio parere ha dei difetti, cui vorrei porre rimedio introducendo delle modifiche.
In particolare, questo regolamento non tiene conto dell'orientamento della nave che spara nel valutare gli effetti del fuoco, mentre una nave che spara verso un bersaglio a prua o poppa potrà usare un numero di cannoni minore rispetto a quelli che può usare verso un bersaglio che si trova su un lato.

La domanda che mi pongo è la seguente: Devo introdurre un modificatore alla probabilità di colpire oppure agli effetti di un eventuale colpo a segno?

Se, idealmente, tutti i colpi sparati cadessero su di uno stesso punto, quando sparo un minor numero di colpi la probabilità di colpire rimane la stessa, ma l'effetto è minore.
Viceversa se i colpi si disperdono in modo che al massimo uno o due arrivi a segno, quando sparo un minor numero di colpi diminuisce la probabilità di colpire, perchè l'area investita è più piccola, ma l'effetto di un colpo riuscito rimane lo stesso.

Credo che la situazione più realistica sia la seconda, qualcuno può confermare o smentire questa mia ipotesi?

Grazie
Marco
amongrad
00martedì 16 gennaio 2007 17:58
Dipende da come è strutturato il regolamento: se sparando assegni dei danni generici, riducine l'entità im proporzione al numero dei pezzi che siano o meno in grado di copire il bersaglio (se non erro, nel periodo i limiti di tiro per le torri principali erano nell'ordine dei 270° anche se raramente venivano superati i 240) mentre se valuta l'effetto del singolo colpo a segno, la cosa si complica in quanto sarebbe più semplice effettuare un lancio pe rogni singola "canna"
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